Alinea zählt bei E-Day 230.000 verkaufte Kopien
Alinea Analytics schätzt die Gesamtverkäufe von Gears of War: E-Day in den Tagen von Early Access und allgemeinem Release auf 230.000 Kopien. Davon entfielen rund 168.000 auf Steam, während auf Xbox und im Microsoft Store rund 62.000 Menschen das volle Spiel kauften.
Die Analysten bringen die bescheidenen vollständigen Verkäufe auf der heimischen Plattform mit dem Game Pass am Releasetag in Verbindung: Mehr als 1,7 Millionen Menschen hätten den Neuling ihrer Schätzung nach über das Abo gestartet, ohne eine Kopie für 70 Dollar zu kaufen.
Der Umsatz liegt dabei bei rund 37 Millionen Dollar: etwa 26 Millionen auf Xbox-Seite und 11 Millionen bei Steam. Von dieser Summe stammen 21,7 Millionen aus dem Upgrade auf Premium für 30 Dollar, das das Spiel fünf Tage früher freischaltete. 722.000 Game-Pass-Abonnenten nahmen es in Anspruch. Auf jede vollständige Kopie auf Xbox kamen fast 12 solcher Aufpreise, und insgesamt haben rund 950.000 Menschen in der einen oder anderen Form für das Spiel bezahlt.
Auch die Bindung fällt unterschiedlich aus. Auf Xbox verbrachten 54 % der Spieler weniger als fünf Stunden im Prequel, bei Steam waren es 32 %. 17 % brachen das Spiel in der ersten Stunde ab. Angesichts der hohen Pressewertungen der letzten 15 Jahre der Serie bezeichnet Alinea den Start auf der Xbox-Plattform als kommerziell schwierig und wirft die Frage auf, ob sich die Premiere einer großen Story im Basis-Abo am Erscheinungstag rechnet.




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