Paddy Meyer sagt, die Stimme von Vraak sei bei Microsoft geblieben
Synchronsprecher und Monster-Stimmkünstler Paddy Meyer hat The Coalition und Microsoft vorgeworfen, das Studio habe seine Aufnahmen für Gears of War: E-Day behalten und könne sie durch generative Modelle schicken. Mehrere Monate lang nahm er die Stimme des Hauptantagonisten Vraak auf: Schichten von bis zu sechs Stunden in Toronto und London, Knurren, Stöhnen und Zeilen des Anführers der Locust.
Ende Februar 2025 wurde die Arbeit abgebrochen. Vier Tage vor der nächsten Session ging bei der Agentur ein Kündigungsschreiben ein. Laut Meyer erklärten die Anwälte, das Unternehmen habe die Rohaufnahmen für ein geringes Honorar aufgekauft und sich das Recht gesichert, sie beliebig zu verwenden. Im Podcast Game Chat sagte er, diese Sounds könnten in jedem beliebigen Microsoft-Spiel wieder auftauchen, und es sei kaum zu beweisen, dass ein "neuronales Netz" nichts damit zu tun habe.
Meyer bringt die Entscheidung mit Sparzwängen in Verbindung und nennt ein Budget des Actiontitels von rund 500 Millionen Dollar – das ist seine eigene Schätzung, kein Bericht des Studios. Nach seinem Ausstieg ging die Rolle formal an einen Ersatzsprecher, doch im Debüt-Trailer und in den Online-Builds seien seiner Darstellung nach weiterhin die ursprünglichen Knurrlaute zu hören.
Er sagt außerdem, Versuche, eine Nennung im Abspann zu erreichen, seien an gesperrten Accounts, der Entfernung seines Namens aus dem IMDb-Eintrag und Warnungen Londoner Anwälte wegen eines angeblichen Verstoßes gegen die Verschwiegenheitsvereinbarung gescheitert. Bislang ist dies seine Version des Konflikts.

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