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Paddy Meyer asegura que Microsoft se quedó con la voz de Vraak de Gears of War: E-Day

El actor de doblaje y vocalista de criaturas Paddy Meyer acusa a The Coalition y a Microsoft de quedarse con sus grabaciones para Gears of War: E-Day y de poder pasarlas por modelos generativos. Durante varios meses dio forma a la voz del antagonista principal, Vraak: sesiones de hasta seis horas en Toronto y Londres, rugidos, gemidos y frases del líder Locust.

A finales de febrero de 2025 el trabajo se interrumpió. Su agencia recibió una carta de despido cuatro días antes de la siguiente sesión. Según Meyer, los abogados le explicaron que la compañía había comprado las grabaciones originales por una pequeña tarifa y se había asegurado el derecho a usarlas donde quisiera. En el pódcast Game Chat dijo que esos sonidos podrían aparecer en cualquier juego de Microsoft y que sería casi imposible demostrar que una «red neuronal» no tiene nada que ver.

Meyer relaciona la decisión con el ahorro de costes y cifra el presupuesto del juego de acción en unos 500 millones de dólares, aunque se trata de su estimación, no de un dato del estudio. Tras su salida, el papel pasó formalmente a un sustituto, pero, según afirma, en el tráiler de presentación y en las versiones online todavía se oyen sus rugidos originales.

También asegura que sus intentos de aparecer en los créditos chocaron con el bloqueo de sus cuentas, la retirada de su nombre de la ficha de IMDb y advertencias de abogados londinenses por incumplir un acuerdo de confidencialidad. Por ahora, esta es su versión del conflicto.

El relato de Paddy Meyer en YouTube

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