Paddy Meyer diz que a voz de Vraak de Gears of War: E-Day ficou com a Microsoft
O dublador e vocalista de criaturas Paddy Meyer acusou a The Coalition e a Microsoft de ficarem com suas gravações para Gears of War: E-Day e de poderem processá-las com modelos generativos. Durante vários meses, ele construiu a voz do antagonista principal, Vraak: sessões de até seis horas em Toronto e Londres, rugidos, gemidos e falas do líder dos Locust.
No fim de fevereiro de 2025, o trabalho foi interrompido. A agência recebeu uma carta de dispensa quatro dias antes da sessão seguinte. Segundo Meyer, os advogados explicaram que a empresa comprou o material original por um cachê pequeno e garantiu o direito de usá-lo onde quiser. No podcast Game Chat, ele disse que esses sons podem aparecer em qualquer jogo da Microsoft, e provar que uma "IA" não está envolvida será praticamente impossível.
Meyer associa a decisão a cortes de custos e fala em um orçamento de 500 milhões de dólares para o jogo — uma estimativa dele, não um dado do estúdio. Após sua saída, o papel foi formalmente passado a um substituto, mas no trailer de estreia e nas builds online, segundo ele, ainda se ouvem os rugidos originais.
Ele também afirma que suas tentativas de obter crédito esbarraram em bloqueio de contas, remoção do nome da página no IMDb e advertências de advogados de Londres sobre violação do acordo de confidencialidade. Por enquanto, essa é a versão dele do conflito.

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