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A20 Pro erreicht in GTA V das Niveau einer GTX 1650

Bei Apple begann die Diskussion über Mobilchips, die große Spiele stemmen können, mit dem A17 Pro. 2026 ging der A20 Pro noch einen Schritt weiter: eine 7-Kern-GPU, ein neues Packaging und eine größere Vapor-Chamber-Kühlung im iPhone 18 Pro und iPhone 18 Pro Max. In einem aktuellen GTA-V-Durchlauf erreichte der Chip bei ähnlichen Grafikeinstellungen das Niveau einer GeForce GTX 1650. Gestartet wird über Emulation, weshalb der Vergleich eines Telefons mit einer Desktop-Grafikkarte an sich schon bemerkenswert ist.

Nutzer Vapor nahm den integrierten Benchmark auf einem iPhone 18 Pro Max auf. Bei einer Fahrt durch die Stadt lag der Durchschnitt bei etwa 66 Bildern pro Sekunde, in anderen Szenen bei rund 80. Auflösung 1080p, DirectX 11. Texturen hoch, FXAA, anisotrope Filterung 16x, Bevölkerungsdichte 75%, Sichtweite 50%, scharfe Schatten aktiviert, MSAA deaktiviert. Der Autor des Clips selbst schreibt, die Arbeit am Port sei noch nicht abgeschlossen und kleinere Probleme blieben bestehen.

Mehr Kerne allein würden bei langer Last nicht reichen: Die passive Kühlung des Telefons stößt ohnehin an ihre Grenzen. Wccftech bringt die stabilere Framerate mit dem Wafer-Level-Multi-Chip-Module-Packaging des 2-nm-Chips in Verbindung, bei dem der Speicher separat ausgelagert ist, sowie mit der vergrößerten Vapor-Chamber des iPhone 18 Pro Max. Im Vergleich zum A19 Pro im iPhone 17 Pro Max war der neue Chip in großen Spielen bis zu 50% schneller, und die seltenen Einbrüche (1% Low) verbesserten sich um 77%.

Der vorherige Versuch mit demselben GTA V auf dem iPhone 17 Pro Max über einen Xbox-360-Emulator hielt sich kaum über 20 Bildern pro Sekunde. Jetzt ist beim iPhone 18 Pro Max von 66 bis 80 die Rede. Wccftechs Einschätzung zufolge übertrifft der A20 Pro die GTX 1650 bei der Leistung pro Watt um etwa 1180%.

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