TrainerHubTrainer
Spiele/ Kingdom Come: Deliverance II/ News/ Vávra zeigt, wie DLSS 5 Katherine in Kingdom Come: Deliverance II verändert

Vávra zeigt, wie DLSS 5 Katherine in Kingdom Come: Deliverance II verändert

Daniel Vávra hat erneut auf die Debatte um DLSS 5 reagiert und vier Bilder von Katherine aus Kingdom Come: Deliverance II veröffentlicht. Das Erscheinungsbild entstand nach der tschechischen Schauspielerin Kristýna Leichtová. Auf der Bildreihe zu sehen: ein Foto der Schauspielerin, die Figur im normalen Spiel, eine DLSS-5-Variante, die er für gelungen hält, sowie die Maximaleinstellung, die er selbst als Pfusch bezeichnet.

Ihm liegt das dritte Bild am nächsten: Nase, Augen, Haarstruktur, feine Schatten und Hals kommen der Schauspielerin näher. Diese Merkmale, sagt er, stecken bereits im Modell und in den Texturen. Das normale Licht der Engine zeigt sie schlicht nicht, während DLSS 5 unter anderem die Normal Maps ausliest. Die Stärke des Effekts kann das Studio selbst regeln. Wäre das Tool früher verfügbar gewesen, hätte man Katherines Modell seiner Darstellung nach auch jünger gestalten und trotzdem auf dieses Licht setzen können — das Aussehen bleibt eine Entscheidung der Entwickler.

Auch die Kehrseite benennt er: Das Bild kann ins Uncanny Valley abrutschen, ähnlich wie ein Fernseher mit Bewegungsglättung aus einem Film eine Seifenoper macht. Die Technologie sei seiner Einschätzung nach noch früh dran. Das gelungene Preset betrachtet er vorerst als Schritt in Richtung der Beleuchtung, die er sich für den zweiten Teil gewünscht hatte.

Den Vergleich veröffentlichte Vávra bei sich auf X.

Kommentare · 3

Zum Kommentieren anmelden