Digital Foundry bestätigt Bildrateneinbruch wegen des neuen Kopierschutzes im Remake
Digital Foundry hat die aktuelle Steam-Version des Resident-Evil-4-Remakes mit der Fassung vor dem Wechsel des Kopierschutzes verglichen. Testaufbau: Ryzen 5 3600 und RTX 4070 Super, 1440p, FSR 2 im Performance-Modus, um die Last von der Grafikkarte auf die CPU zu verlagern.
Im Intro-Video stieg die CPU-Last so stark, dass die Leistung um etwa 40 % einbrach. In normalen Szenen lag der Verlust bei rund 20 %. Der Einschlag ist ungleichmäßig: Im belebten Dorf, wo der Zähler ohnehin an der KI der Menge hängt, wird der Unterschied geglättet, in leeren Gängen fällt der Kopierschutz dagegen wieder stärker auf.
REFramework stand auf dieser Version weiterhin im Konflikt mit Enigma, sodass Grafik- und Kameramods fraglich blieben. Zur Analyse von Digital Foundry gab das Studio keinen gesonderten Kommentar ab.
Das Fazit der Messung ist einfach: Das neue Schema kostet Bildrate nicht „generell auf schwachen PCs“, sondern an der CPU - und macht die Bildrate über den gesamten Verlauf von Leons Kampagne weniger gleichmäßig.


Kommentare
Noch niemand hat geschrieben. Sei der Erste — frag oder sag, was geklappt hat.
Zum Kommentieren anmelden