Dos formas de ejecutar AC Shadows difieren solo 2 FPS en una prueba
El 18 de julio, un jugador comparó dos versiones de Assassin's Creed Shadows en las que la protección Denuvo se elude de forma distinta: mediante un hipervisor y con un arranque offline normal. La pregunta era práctica: ¿se come fotogramas la virtualización adicional?
El equipo de prueba usaba un Ryzen 5 5600G. La resolución era baja a propósito, con el preset Ultra Low, para que el cuello de botella fuera el procesador y no la tarjeta gráfica. Memory Integrity y VBS estaban desactivados. No se reinició el ordenador entre series y se mantuvieron las mismas condiciones.
La versión con hipervisor dio de media unos 2 fotogramas más. El 1% low fue idéntico. El máximo fue de 130 FPS frente a 116 de la otra versión. El autor señala que en una partida normal la diferencia no se nota. En teoría, la capa extra de virtualización debería costar rendimiento, pero en esta prueba apenas lo hizo.
Se trata de una única medición de un usuario, no de una prueba de laboratorio del estudio. Contradice la idea extendida de que ejecutar a través de un hipervisor siempre reduce mucho los FPS.

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