Digital Foundry: Crimson Desert a 30 fps en Switch 2 es realista, a costa de la densidad
Después de que Pearl Abyss empezara a estudiar un port para Switch 2, Digital Foundry calcula que 30 fps son alcanzables, en parte gracias a DLSS con una resolución interna baja. La referencia es Xbox Series S, la más cercana en hardware: allí ya hay modelos y texturas de baja calidad, reflejos mínimos, sombras simples, agua pobre y el clima avanzado desactivado.
En Switch 2 probablemente habrá que bajar aún más la resolución. DLSS recuperará parte de la nitidez. El cuello de botella es la CPU en escenas con multitudes de NPC: habrá que recortar la densidad o la distancia de dibujado. Así se adelgazó The Witcher 3 en la primera Switch.
Incluso una versión simplificada podría resultar atractiva por el modo portátil, según los expertos. Es una estimación de DF, no una especificación del estudio.

Comentarios
Todavía no ha escrito nadie. Sé el primero: pregunta o cuenta lo que te funcionó.
Inicia sesión para comentar