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Crimson Desert: Polygon detecta en los diálogos insultos de otra época

Polygon no ha analizado el combate de Crimson Desert, sino su vocabulario. En los primeros cinco minutos se escucha un insulto que los autores del artículo datan a finales del siglo XIX, y no de una ambientación medieval al estilo de The Witcher. Según su análisis, intensificadores como cierta palabrota inglesa muy conocida durante siglos se referían solo al acto en sí, no a una emoción. «Bastardo» como interjección y «monstruo» en sentido despectivo también llegan más tarde.

Los términos groseros para las partes del cuerpo en el inglés medieval, escriben, vivían en el humor de feria y no eran el tabú que plantea el guion. El único acierto, que señalan con ironía, es una frase sobre un pedazo apestoso, documentada desde el siglo XIII con ese mismo sentido.

La conclusión del periodista: si a los autores les da igual lo que está escrito, él no tiene motivos para ser indulgente con el juego. Es una crítica al texto, no a la tasa de fotogramas.

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