El trazado de rayos de Cyberpunk 2077 en PS5 Pro se acerca al de PC, pero la iluminación global sigue por detrás
El modo Ray Tracing Pro de PS5 Pro mejora las sombras, la iluminación global y algunos reflejos. La comparación directa con PC deja claro que las sombras y los reflejos de la consola se acercan a los ajustes máximos del ordenador, mientras que la iluminación global sigue siendo superior en PC, sobre todo con trazado de rutas completo.
En la prueba con una RTX 5060 Ti y ajustes equiparados a los de la Pro, la consola puede superar ligeramente a la tarjeta sin generación de fotogramas. El PC, en cambio, aplica el trazado de forma más amplia: los reflejos por rayos cubren todas las superficies y no solo algunas. En consola no existe ese modo.
A 1440p la diferencia entre PSSR y DLSS ya es menor. El escalado en ambas plataformas se ve comparable, aunque el hardware sea distinto.
Conclusión prudente: el parche Pro impresiona como techo de consola, pero no sustituye el conjunto de efectos de PC.

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