TrainerHubTrainer
Juegos/ Clair Obscur: Expedition 33/ Noticias/ Broche, de Expedition 33: un juego demasiado pulido pierde su personalidad

Broche, de Expedition 33: un juego demasiado pulido pierde su personalidad

El 4 de julio de 2026, en una charla con Konbini, Broche afirmó que perseguir un juego sin un solo defecto a menudo borra su carácter. Precisamente recuerda las obras de culto por sus asperezas.

Pone como ejemplo el primer Devil May Cry. La trama de Trish y las frases deliberadamente grandilocuentes de Dante resultan raras, y ahí está también su encanto. Compara un juego con una persona: son las pequeñas rarezas las que forman la personalidad.

Sobre Expedition 33 habla con la misma franqueza. El equipo mantuvo minijuegos demasiado difíciles, un tercer acto en el que se puede sobrepotenciar a los personajes y contenido fácil de pasar por alto. Según él, esas imperfecciones son las que le dan al juego su tono propio.

Comentarios

Todavía no ha escrito nadie. Sé el primero: pregunta o cuenta lo que te funcionó.

Inicia sesión para comentar