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Broche defiende que los RPG por turnos siguen siendo un género vivo

El 3 de julio de 2026, en una entrevista con Video Games Chronicle, Broche respondió a quienes dan por enterrados los RPG por turnos. Para él se trata de una mecánica normal que sigue funcionando y ofrece su propio tipo de diversión, distinto del de la acción.

Considera que la gracia principal del género está en la preparación. Decenas de horas dedicadas al grupo, las habilidades y la estrategia se ven recompensadas en un combate difícil. Lo compara con un rompecabezas en el que hay que juntar las piezas y encontrar la jugada contra el jefe.

En esa comparación, Devil May Cry está en el extremo opuesto: allí se premian los reflejos y la habilidad. El RPG por turnos premia el cálculo. La etiqueta de «old school», en su opinión, solo mezcla dos placeres diferentes.

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