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En Xbox Series S, Gears of War: E-Day descarga datos sobrantes al SSD

Gears of War: E-Day exige mucho tanto a Xbox Series X como al PC, pero en Series S The Coalition ha sacado adelante la imagen gracias al almacenamiento. La directora técnica Kate Rayner contó a Digital Foundry que los datos que no se necesitan en los fotogramas actuales se envían al SSD cuando se agota la memoria RAM.

La Series S tiene 10 GB y la Series X, 16 GB. Un archivo de paginación normal funciona de forma parecida: lo sobrante se guarda en el disco y se recupera más lentamente que desde la memoria, lo que puede provocar tirones.

En E-Day solo se envía al disco lo que no hace falta en ese momento, mientras que los datos de uso constante se quedan en la memoria. Si se recurre a la paginación con demasiada frecuencia, la ventaja se esfuma. Junto con la renuncia a los reflejos de Lumen, esto bastó para que la Series S mantuviera una imagen aceptable.

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