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Un emulador de PS5 llega al prólogo de GTA V en PC

Una versión mejorada del emulador KyTyPS5 ha conseguido ejecutar en PC la versión de consola de Grand Theft Auto V más allá del menú inicial. Hace solo un mes, el proyecto se quedaba atascado antes de llegar a la jugabilidad. En la última prueba se logró entrar en el prólogo: los controles y la física ya responden.

En un equipo con Ryzen 9 9950X3D y Radeon RX 7900 XT, la tasa se mantuvo aproximadamente entre 40 y 60 fotogramas por segundo, con caídas en las escenas más cargadas. La cifra parece modesta para ese hardware y muestra bien lo costoso que sigue siendo emular una consola moderna.

También se discute el sentido de la prueba. El original de 2013 lleva mucho tiempo funcionando en PC con ajustes altos y un amplio margen de fotogramas incluso en equipos modestos, así que un prólogo exitoso de un motor antiguo no promete nada para Ghost of Yotei o Marvel's Wolverine. El interés lo aviva otra fecha: Rockstar suele lanzar la versión de PC de la sexta entrega después que las de consola, y en los debates ya se especula con si la build de consola llegará a funcionar en un emulador antes de llegar a las tiendas. También hay quien teme que el revuelo en torno a estos lanzamientos empuje al estudio a exigir verificación en línea permanente incluso en la campaña para un jugador del próximo juego.

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