Port no oficial de GTA V para Switch: 49 GB y unos 30 FPS
El port no oficial de GTA V para la primera Nintendo Switch no parte de la versión de PS3 y Xbox 360, sino de Legacy 1.0.2699, la misma rama que salió en PS4, Xbox One y PC. El proyecto no tiene relación con Rockstar ni con Nintendo. Está pensado para consolas modificadas, no para el firmware normal de tienda.
La instalación ocupa 49 GB. Para caber en 4 GB de RAM, los autores tuvieron que reducir la distancia de dibujado y el número de partículas, comprimir los recursos de PC y eliminar la mayor parte de los añadidos. Sin overclock, la tasa se mantiene entre 10 y 25 fotogramas por segundo. En una OLED con overclock, en escenas tranquilas se acerca a 30, pero las multitudes de NPC y los efectos vuelven a hundir el contador.
Según el autor, el port es comparable en jugabilidad a las versiones de PS3 y Xbox 360, y los Joy-Con no son muy adecuados para movimientos precisos. La build ya ha recibido varios parches de rendimiento. El código fuente no se ha publicado. El mismo desarrollador prepara en paralelo una versión independiente para Android.


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