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Inoffizieller GTA-V-Port für Switch: 49 GB und rund 30 Bilder pro Sekunde

Der inoffizielle Port von GTA V für die erste Nintendo Switch basiert nicht auf der PS3- oder Xbox-360-Fassung, sondern auf Legacy 1.0.2699 — demselben Zweig, der auch für PS4, Xbox One und PC erschien. Mit Rockstar und Nintendo hat das Projekt nichts zu tun. Der Start ist auf eine modifizierte Konsole ausgelegt, nicht auf die reguläre Firmware aus dem Shop.

Die Installation belegt 49 GB. Um in die 4 GB Arbeitsspeicher zu passen, mussten die Macher die Sichtweite und die Anzahl der Partikel kürzen, die PC-Assets komprimieren und den Großteil der Zusatzinhalte streichen. Ohne Übertaktung bewegt sich die Framerate im Bereich von 10 bis 25 Bildern pro Sekunde. Auf einer übertakteten OLED-Switch kommt man in ruhigen Szenen nahe an 30 heran, doch Menschenmengen und Effekte drücken den Wert wieder nach unten.

Nach Einschätzung des Autors ist die Spielbarkeit mit der auf PS3 und Xbox 360 vergleichbar, während sich die Joy-Con für präzise Bewegungen schlecht eignen. Der Build hat bereits mehrere Patches für die Geschwindigkeit erhalten. Der Quellcode wurde nicht veröffentlicht. Derselbe Entwickler arbeitet parallel an einer eigenen Android-Version.

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