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Port não oficial de GTA V para Switch: 49 GB e cerca de 30 fps

O port não oficial de GTA V para o primeiro Nintendo Switch não foi feito a partir da versão de PS3 e Xbox 360, mas da Legacy 1.0.2699 — o mesmo ramo lançado no PS4, Xbox One e PC. O projeto não tem relação com a Rockstar nem com a Nintendo. Ele foi pensado para consoles modificados, e não para o firmware comum da loja.

A instalação ocupa 49 GB. Para caber em 4 GB de RAM, os autores tiveram que reduzir a distância de renderização e a quantidade de partículas, comprimir os recursos do PC e cortar boa parte do conteúdo adicional. Sem overclock, a taxa de quadros fica na faixa de 10–25 fps. Em um OLED com overclock, em cenas tranquilas dá para chegar perto de 30, mas multidões de NPCs e efeitos derrubam o contador de novo.

Na avaliação do autor, a jogabilidade do port é comparável à do PS3 e Xbox 360, e os Joy-Con não se dão bem com movimentos precisos. A build já recebeu alguns patches de desempenho. O código-fonte não foi publicado. O mesmo desenvolvedor trabalha em paralelo em uma versão separada para Android.

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