Un émulateur PS5 parvient à lancer le prologue de GTA V sur PC
Une version retravaillée de l'émulateur KyTyPS5 a permis de lancer la version console de Grand Theft Auto V sur PC au-delà du simple menu de démarrage. Il y a encore un mois, le projet restait bloqué avant même d'atteindre le gameplay. Dans ce nouveau test, les développeurs sont parvenus à entrer dans le prologue : les contrôles et la physique répondent déjà.
Sur une configuration équipée d'un Ryzen 9 9950X3D et d'une Radeon RX 7900 XT, la fréquence oscillait entre environ 40 et 60 images par seconde, avec des baisses dans les scènes chargées. Ce chiffre paraît modeste pour un tel matériel et montre bien le chemin qu'il reste à parcourir pour émuler correctement une console actuelle.
Le sens même de ce test fait débat. L'original de 2013 tourne depuis longtemps sur PC avec de très bons réglages et une marge confortable d'images, même sur des configurations modestes ; un prologue réussi sur un ancien moteur ne préjuge donc en rien de ce que donneraient Ghost of Yotei ou Marvel's Wolverine. Une autre échéance alimente l'intérêt : Rockstar sort généralement sa version PC après les consoles, et certains envisagent déjà qu'une build console pourrait apparaître sur émulateur avant même sa sortie en magasin. D'autres craignent que le bruit autour de ce genre de lancements ne pousse le studio vers une vérification réseau permanente, même pour la campagne solo du prochain jeu.

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