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Los remakes de Resident Evil en Switch 2 van a 60 FPS, y Resident Evil 4 tiene giroscopio

Dos días antes del lanzamiento del 16 de octubre de 2026 se publicaron los primeros análisis de los remakes de Resident Evil 2 Deluxe Edition, Resident Evil 3 y Resident Evil 4 Gold Edition en Switch 2. La nota media de la trilogía en Metacritic, según las primeras reseñas, es de 90 sobre 100. Nintendo World Report le dio a la segunda entrega un 9,5 sobre 10. Los tres juegos se ejecutan de forma local, sin nube.

Con el RE Engine en modo dock, la crítica habla de 60 fotogramas estables. En las escenas más exigentes la resolución nativa ronda los 576p con reescalado a 1080p. En modo portátil la tasa también se mantiene, aunque de vez en cuando aparecen texturas cargándose tarde y animaciones simplificadas en los enemigos lejanos. Nintendo Everything recomienda desactivar el HDR en portátil: la pantalla LCD de Switch 2 oscurece la imagen, y fuera de casa es mejor el SDR.

De salida, la puntería con giroscopio solo está en la Gold Edition de la cuarta entrega, es decir, en la campaña de Leon, Separate Ways y «Mercenarios». Los remakes de la segunda y la tercera entrega se controlan por ahora con los sticks, y la prensa espera que el giroscopio llegue en un parche. El lanzamiento digital en la eShop es el 16 de octubre de 2026, y los cartuchos, el 29 de enero de 2027.

La cuarta entrega incluye precisamente Separate Ways con Ada y el modo The Mercenaries. La segunda trae los trajes Deluxe y la banda sonora retro, y la tercera, la huida de Jill. Junto con Requiem, Resident Evil 7 y Village del Generation Pack, ya disponibles, Switch 2 reúne una colección moderna de la saga.

Comentarios · 1

Гриша
Ого, 90 баллов, да еще 60 фпс на "свиче"! Капком удивляет, учитывая какая там картинка. Жаль, что гироскоп только в четвертой, я бы его везде использовал.
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