Les portages des remakes sur Switch 2 tiennent les 60 images par seconde, le gyroscope réservé au quatrième épisode
Deux jours avant la sortie du 16 octobre 2026, les premiers tests des remakes de Resident Evil 2 Deluxe Edition, Resident Evil 3 et Resident Evil 4 Gold Edition sur Switch 2 sont tombés. La moyenne de la trilogie sur Metacritic, d'après les premières critiques, atteint 90 sur 100. Nintendo World Report a attribué 9,5 sur 10 au deuxième épisode. Les trois jeux tournent en local, sans cloud.
Sur le RE Engine, en mode docké, les critiques constatent un cadrage stable à 60 images par seconde. Dans les scènes les plus chargées, la résolution native avoisine le 576p, remise à l'échelle en 1080p. En mode portable, le framerate tient également, même si l'on note parfois des chargements de textures tardifs et des animations simplifiées pour les ennemis éloignés. Nintendo Everything conseille de désactiver le HDR en mode nomade : l'écran LCD de la Switch 2 assombrit l'image, et le SDR est préférable en déplacement.
La visée gyroscopique n'est disponible dès le lancement que pour la Gold Edition du quatrième épisode, soit la campagne de Leon, Separate Ways et les « Mercenaires ». Les remakes des deuxième et troisième épisodes restent pour l'instant au stick, et la presse espère une mise à jour ajoutant le gyroscope. La sortie numérique sur l'eShop est fixée au 16 octobre 2026, les cartouches suivront le 29 janvier 2027.
Le pack du quatrième épisode comprend justement Separate Ways consacré à Ada et le mode The Mercenaries. Celui du deuxième inclut les costumes Deluxe et la bande-son rétro, celui du troisième la fuite de Jill. Avec Requiem, Resident Evil 7 et Village déjà disponibles via le Generation Pack, la Switch 2 réunit ainsi toute une collection moderne de la série.

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