Ports dos remakes de Resident Evil no Switch 2 mantêm 60 FPS, e só o 4 tem mira por giroscópio
Dois dias antes do lançamento, em 16 de outubro de 2026, saíram as primeiras análises dos remakes de Resident Evil 2 Deluxe Edition, Resident Evil 3 e Resident Evil 4 Gold Edition no Switch 2. A nota média da trilogia no Metacritic, pelas primeiras críticas, é 90 de 100. O Nintendo World Report deu 9,5 de 10 ao segundo jogo. Os três rodam localmente, sem nuvem.
Na RE Engine, no modo dock, os críticos veem 60 quadros estáveis. Em cenas pesadas, a resolução nativa fica em torno de 576p, com upscaling para 1080p. No modo portátil a taxa também se mantém, embora de vez em quando apareçam texturas carregando e animações simplificadas de inimigos distantes. O Nintendo Everything recomenda desligar o HDR no portátil: a tela LCD do Switch 2 escurece a imagem, e fora de casa o SDR é melhor.
A mira por giroscópio no lançamento existe só na Gold Edition do quarto jogo, ou seja, na campanha de Leon, em Separate Ways e em "Mercenários". Os remakes do segundo e do terceiro jogos por enquanto ficam nos analógicos, e a imprensa espera o giroscópio via patch. O lançamento digital na eShop é em 16 de outubro de 2026, e os cartuchos chegam em 29 de janeiro de 2027.
O pacote do quarto jogo inclui justamente Separate Ways, com Ada, e o modo The Mercenaries. O segundo traz os trajes Deluxe e a trilha retrô, e o terceiro, a fuga de Jill. Junto com Requiem, Resident Evil 7 e Village do Generation Pack, já disponíveis, o Switch 2 reúne uma coleção moderna da série.

Comentários · 1