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Nowakowski : ce ne sont pas les investisseurs qui ont imposé la sortie inachevée de Cyberpunk

Dans une interview accordée à The Game Business Show, Michał Nowakowski a rejeté l'idée selon laquelle des investisseurs avides auraient imposé la sortie précipitée de Cyberpunk 2077 en décembre 2020. Il qualifie la décision d'erreur, mais d'erreur interne. La pandémie, l'épuisement des équipes et l'envie de sortir enfin d'un cycle sans fin ont pesé plus lourd que les actionnaires externes. Les fans, eux aussi, poussaient pour avoir le jeu plus tôt.

Après cet échec, le studio a instauré des points de contrôle portant sur les bugs, la dette technique et les heures supplémentaires. Nowakowski précise que ces procédures ne transformeront pas CD Projekt en banque et n'élimineront pas le risque, sans lequel les grandes aventures narratives ne voient pas le jour.

Sur les budgets au niveau de The Witcher 4, il répète la même chose : les finances sont surveillées, mais un blockbuster ne se construit pas par souci d'économie. Il cite Rockstar en exemple et la conviction que Grand Theft Auto 6 est lui aussi pensé autour de la qualité. Pour mener plusieurs projets de front, le studio a d'ailleurs abandonné son propre moteur REDengine.

L'échange est disponible dans cet épisode de The Game Business Show.

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