Cerca de 20% a 22% dos jogadores chegaram à metade da história de Crimson Desert
Quase um mês e meio depois do lançamento, a conquista por completar cerca de metade da história principal de Crimson Desert foi desbloqueada por cerca de 20% a 22% dos jogadores. O número é parecido na Steam e nos consoles.
A razão apontada pela matéria é o tamanho do mundo e as atividades paralelas. Centenas de horas vão para a exploração, não para a campanha. O próprio estúdio já tinha dito que a história não é o ponto mais forte. A atenção se mantém na jogabilidade e na quantidade de atividades.
Isso não é "só 2% zeraram tudo", e sim a metade da linha principal. O final completo não entra nessa estatística.

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