TrainerHubTrainer
Jogos/ Cyberpunk 2077/ Notícias/ Luta contra o Chimera em Phantom Liberty levou dois anos para ficar pronta

Luta contra o Chimera em Phantom Liberty levou dois anos para ficar pronta

No podcast AnsweRED da CD Projekt, Gabe Amatangelo e Igor Sarzyński destrincharam a luta contra o Chimera, um tanque-aranha no estilo de Ghost in the Shell que V e a presidente Myers enfrentam no início de Phantom Liberty, em uma instalação do Barghest.

Amatangelo descreve a cena como o ponto onde se encontram gameplay, história, gráficos e mundo. O tanque precisava assustar com seu armamento, e havia peças demais para equilibrar: ora pendia para o combate, ora para a narrativa, ora para o visual. O diretor de arte da expansão, Paweł Mielniczuk, diz que o refinamento levou dois anos e que a máquina passou por quatro iterações, com troca de equipamentos e armas. Sarzyński considera o Chimera um dos objetos artísticos mais caros que já fez.

Uma cena que ocupa um único ato no jogo levou anos na produção. O podcast é justamente sobre esse custo oculto da primeira batalha de Dogtown.

Comentários · 1

Павел
Блин, два года на одну битву... Я вот ее проходил, даже не задумывался, что там так много работы вложено. Ну, танкопаук этот реально жутковатый, особенно когда первый раз его видишь. А потом уже чисто на рефлексах, главное сейв сделать перед ним.
Entre para deixar um comentário