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Capcom: dificuldade de Dragon's Dogma 2 é mais bem aceita no Ocidente do que no Japão

O produtor Naoto Oyama e o diretor Kento Kinoshita contaram ao Automaton que Dragon's Dogma 2 foi interpretado de formas diferentes no Japão e no resto da Ásia em comparação com o Ocidente. Kinoshita já havia trabalhado na expansão Dark Arisen do primeiro jogo.

Segundo Oyama, o público ocidental se identifica mais com uma aventura difícil e pé no chão. Limitações como a viagem rápida escassa costumam ser vistas lá como parte da jornada. No Japão e em outros países da Ásia, essas mesmas barreiras soavam mais como irritação com o próprio jogo, e o estúdio recebeu muitos pedidos para tornar as viagens mais práticas.

A resposta foi a "Pedra de Portal Eterna": viagem rápida sem limite de usos. As regras originais do mundo, porém, não foram cortadas. Oyama descreve isso como uma tentativa de dar escolha sem quebrar o RPG original. Kinoshita confirmou a mesma linha. O produtor diz que jogadores de diferentes regiões aceitaram a ideia.

Nessa conversa, Dark Arisen aparece como o próximo passo nessa direção: uma expansão com a qual a Capcom responde ao feedback sem jogar fora a base. O lançamento está marcado para 9 de outubro de 2026 no PlayStation 5, Xbox Series, Nintendo Switch 2 e Steam.

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