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Vídeo de um banco divide jogadores: Gears of War: E-Day é comparado a Gears 2

O criador de conteúdo Michael Does Life publicou uma comparação de um banco de madeira em Gears of War: E-Day e em Gears of War 2, de 2008. No jogo antigo da Epic para Xbox 360, uma rajada de metralhadora reduz as tábuas a lascas. No novo, as balas deixam faíscas e marcas, mas o banco continua no lugar.

O autor chamou isso de ponto fraco de um projeto com sete anos de desenvolvimento. Parte dos comentários concordou: com ray tracing na Unreal Engine 5, a física de pequenos objetos costuma ser simplificada, e o preço de 70 dólares da edição padrão e o longo ciclo de produção também foram lembrados. Os duelos de motosserra e o escudo humano ausentes também voltaram à tona.

Outros consideraram a comparação um exagero. A resistência do mobiliário urbano não estraga o combate, e a destruição em E-Day se concentra nas coberturas e em pontos-chave. Por essa lógica, abrir mão de cada lasca libera os consoles para iluminação e detalhes.

Comentários · 3

Nek
Michael Does Life нарисовали 2 2008. завтра пересчитают
Dix
чарт это единственное что у этой игры оталось
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