TrainerHubTrainer
Jogos/ Resident Evil Requiem/ Notícias/ Kawata: só o Leon não bastava para o terror de Resident Evil Requiem

Kawata: só o Leon não bastava para o terror de Resident Evil Requiem

Na coletânea comemorativa Biohazard 30th Special Mook, o produtor Masachika Kawata contou que Leon Kennedy foi o primeiro protagonista de Resident Evil Requiem a ser definido. Quase de imediato ficou claro que um veterano que luta com confiança e combate infectados há anos não gera medo por si só. Por isso, Grace Ashcroft virou a segunda protagonista.

Os primeiros vídeos giraram de propósito em torno de Grace: assim a equipe mantinha a tensão sem revelar logo como o terror depois se transforma em ação. Kawata resumiu a estratégia: o quadro completo foi guardado para o fim, e o interesse pelo jogo foi mantido até o lançamento.

No começo, o diretor Koshi Nakanishi tentou fazer de Requiem um jogo online. A ideia foi abandonada — os fãs queriam outra coisa. Os desenvolvedores voltaram ao início e montaram o jogo que acabou saindo.

Em maio, Nakanishi e o produtor Masato Kumazawa contaram como dividiram terror e ação. Sem uma ideia clara de que tipo de medo estavam construindo, não haveria base para sustentar o resto da estrutura. Requiem saiu no início de 2026 para PC, PS5, Xbox Series X/S e Nintendo Switch 2, vendeu mais de 8 milhões de cópias e, segundo estimativas de analistas, faturou mais de $500 milhões — mais do que qualquer jogo anterior da série.

Comentários · 2

Entre para deixar um comentário