Tempest Rising ganha editor de mapas gratuito
Em 8 de julho de 2026, Tempest Rising recebeu uma grande atualização e, junto com ela, o DLC gratuito Tempest Rising — Map Editor. A ferramenta foi criada pela Slipgate Ironworks em parceria com 3D Realms, Knights Peak e Saber Interactive na Unreal Engine 5.4.4. Com ela é possível montar mapas para partidas online e para escaramuças solo contra a IA. O editor vem com documentação e dois mapas de tutorial. Os mapas prontos são publicados na Steam Workshop, e dá para jogar o mapa de outra pessoa mesmo sem ter o editor.
A produção também foi reformulada. Se houver vários prédios do mesmo tipo, as encomendas de unidades e construções são divididas igualmente entre eles. Os espectadores ganharam resumos: créditos obtidos, unidades criadas e destruídas, fila de produção e melhorias já ativadas. Agora é possível pausar toda a fila global, redefinir o veto de mapas no matchmaking e manter a velocidade escolhida ao carregar um save.
O patch abriu uma nova temporada competitiva e zerou os rankings. O balanceamento mexeu nas Forças de Defesa Global e na Dinastia Tempest: tempo e custo de construção, vida de veículos e infantaria e dano causado. Os recursos nos campos de Tempest se regeneram 10% mais rápido, para que partidas longas não travem.
Para o festival TactiCon, em 9 de julho de 2026, o estúdio prometeu uma nova demo. Nela aparecerão pela primeira vez missões de campanha solo com a terceira facção, os Veti, que até então só tinham sido testados em um beta multiplayer público. Nota na Steam: atualização com o editor. O aplicativo em si: Tempest Rising — Map Editor.

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