Auf der Aktionärsversammlung wird DLC zugunsten der Basisversion zurückgestellt
Auf der Jahresversammlung sagte Hur Jin-young, Pearl Abyss wolle Crimson Desert zu einem Spiel für viele Jahre machen. In vier Tagen: 3 Millionen Exemplare, Platz eins bei den Steam-Verkäufen, mehr als 240.000 gleichzeitige Spieler und Hunderttausende Zuschauer auf Twitch. Der Umsatz des Unternehmens stieg 2025 um fast 10 Prozent, doch das Marketing führte zu einem operativen Verlust.
Auf die Kritik an der Geschichte antwortete die Führung auf dieselbe Weise: Die Erzählung habe einem Teil des Publikums nicht gereicht, weil der Fokus auf dem Gameplay lag. Ein DLC-Plan ist nicht bestätigt. Zunächst stehen Stabilisierung und Verkäufe der Basisversion an, danach Schritte mit Blick auf die Rentabilität. Ob eine Erweiterung separat verkauft oder damit die Basisfassung unterstützt wird, ließ er beide Optionen offen.
Parallel arbeitet BlackSpace an DokeV. Details werden für dieses Jahr versprochen. Schnelle Erweiterungen für Crimson Desert hat die Versammlung nicht angekündigt.

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