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Crean en el navegador un juego de acción con telarañas al estilo de Marvel's Spider-Man

Un aficionado que usa el alias Shikhar ha mostrado el proyecto Spiderbench. Con el modelo de lenguaje Opus 5.5 de Anthropic, herramientas generativas y la biblioteca Three.js (WebGL2), ha creado desde cero una jugabilidad básica al estilo de Marvel's Spider-Man de Insomniac, y todo funciona directamente en el navegador.

El trabajo se plantea como una prueba de hasta qué punto las redes neuronales actuales son capaces de crear mundos interactivos en 3D. El código, los shaders, la geometría y los recursos los generaron algoritmos, mientras que la persona marcaba el rumbo con instrucciones de texto y referencias. La versión ya incluye balanceo con telarañas en tercera persona, carrera por las paredes de los rascacielos, saltos desde barras, picados y acelerones hacia delante. La física es propia.

El mundo abierto es procedural y se basa en Manhattan y sus barrios. En las últimas versiones se añadió el traje negro del simbionte inspirado en Marvel's Spider-Man 2 y se pulieron las animaciones acrobáticas.

El autor ha publicado el código fuente y ha subrayado que la demo no es comercial y tiene fines de investigación. No se considera desarrollador de videojuegos y quiere ver qué resultados ofrecen las herramientas actuales. Según él, los videojuegos son el banco de pruebas más completo para algo así.

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