Fã cria jogo de ação com teias no navegador inspirado em Marvel's Spider-Man
Um entusiasta conhecido como Shikhar mostrou o projeto Spiderbench. Usando o modelo de linguagem Opus 5.5, da Anthropic, ferramentas generativas e a biblioteca Three.js (WebGL2), ele criou do zero uma jogabilidade básica no estilo de Marvel's Spider-Man, da Insomniac, e tudo roda direto no navegador.
O trabalho foi pensado como um teste de até onde as redes neurais atuais conseguem ir com mundos 3D interativos. Código, shaders, geometria e assets foram gerados por algoritmos, enquanto o humano dava a direção com comandos de texto e referências. A build já tem balanço nas teias em terceira pessoa, corrida pelas paredes dos arranha-céus, saltos a partir de barras, mergulhos e impulsos para frente. A física é própria.
O mundo aberto é procedural e se baseia em Manhattan e seus bairros. Nas versões mais recentes, foi adicionado o traje preto do simbionte inspirado em Marvel's Spider-Man 2, e as animações acrobáticas foram aprimoradas.
O autor liberou o código-fonte e ressaltou que a demonstração é não comercial e voltada à pesquisa. Ele não se considera desenvolvedor de jogos e quer ver que resultado as ferramentas atuais entregam. Segundo ele, os jogos oferecem o conjunto mais completo de desafios para esse tipo de teste.

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