TrainerHubTrainer
Jeux/ Marvel's Spider-Man 2/ Actualités/ Un jeu d'action à la toile façon Marvel's Spider-Man tourne directement dans un navigateur

Un jeu d'action à la toile façon Marvel's Spider-Man tourne directement dans un navigateur

Un passionné connu sous le pseudo Shikhar a présenté le projet Spiderbench. En s'appuyant sur le modèle de langage Opus 5.5 d'Anthropic, des outils génératifs et la bibliothèque Three.js (WebGL2), il a construit de zéro un gameplay de base dans l'esprit de Marvel's Spider-Man d'Insomniac — le tout accessible directement dans un navigateur.

Le projet se veut un test de la capacité des réseaux de neurones actuels à produire des mondes 3D interactifs. Le code, les shaders, la géométrie et les assets ont été générés par des algorithmes, l'humain se contentant de donner une direction via des requêtes textuelles et des références. La version actuelle propose déjà le lancer de toile à la troisième personne, la course sur les façades des gratte-ciel, les sauts de barre en barre, le piqué et les accélérations vers l'avant. La physique est maison.

Le monde ouvert est procédural et s'appuie sur un Manhattan reconstitué avec ses différents quartiers. Les versions récentes ont ajouté le costume noir du symbiote inspiré de Marvel's Spider-Man 2 et affiné les animations acrobatiques.

L'auteur a ouvert le code source et insiste sur le caractère non commercial et expérimental de la démonstration. Il ne se présente pas comme développeur de jeux et observe simplement ce que peuvent donner les outils actuels. Les jeux, selon lui, offrent l'ensemble de défis le plus complet pour ce genre de test.

Commentaires · 3

Connecte-toi pour laisser un commentaire