TrainerHubTrainer
Oyunlar/ Gears of War: E-Day/ Haberler/ Digital Foundry: E-Day, Xbox Series'te grafik çıtasını yükseltiyor

Digital Foundry: E-Day, Xbox Series'te grafik çıtasını yükseltiyor

Digital Foundry, Gears of War: E-Day'i Xbox Series X|S'te inceledi ve bu nesilde Unreal Engine 5'in en güçlü gösterimlerinden biri olarak nitelendirdi. Özellikle Epic'in ışın izlemeli dinamik aydınlatma sistemi MegaLights öne çıkarılıyor; bu sistem fenerlerden patlama ve ateş parıltılarına kadar binlerce ışık kaynağını kaldırabiliyor.

Series X'te Temporal Super Resolution üzerinden üç mod bulunuyor. Performance modu, yaklaşık 936p iç çözünürlükle 60 kare hedefliyor; Balanced modu 40 kare ve yaklaşık 1000p; Quality modu ise 30 kare ve yaklaşık 1152p sunuyor. Görüntü 4K'ya ölçekleniyor. Doğrusal sahnelerde kare hızı daha istikrarlı kalıyor, büyük ve hızlı hareketli sahnelerde ise VRR'nin yumuşattığı düşüşler yaşanabiliyor.

Series S'in belleği daha az olduğu için ödünler daha belirgin. Performance modu yaklaşık 576p, Balanced yaklaşık 648p, Quality ise yaklaşık 792p ile yine TSR üzerinden çalışıyor. Global aydınlatma ve yansımalar sadeleştirilmiş, 60 kare de Series X'e kıyasla daha az istikrarlı; yine de Digital Foundry'ye göre ciddi düşüşler nadir.

Sonuç olarak stüdyo, mevcut Xbox konsollarında aydınlatma, geometri ve yansımaların ne kadar ileri götürülebileceğinin bir vitrini olarak gösteriliyor.

Yorumlar · 2

Yorum bırakmak için giriş yapın